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表面上看,这是字节的产品胜利,算法推荐做到了极致,短剧的"下一集"钩子设计得无懈可击。但换个角度,一个普通人每天清醒时间大约16小时,光红果加抖音就占去四分之一,再加上微信、快手、视频号、小红书,六个App叠满差不多8小时。也就是说,你醒着的一半时间都交给了手机屏幕。 更耐人寻味的是红果短剧悄无声息地超越了抖音。短视频至少还有知识区、技能区可以自我安慰"我在学东西",短剧连这层遮羞布都省了,纯粹靠情绪刺激和剧情反转把人钉在屏幕前。当一个免费短剧App能让用户日均停留两个多小时,说明"注意力收割"已经进入了一个新阶段:连内容质量都不再重要,只要节奏够快、钩子够密,时间就会被吸走。 说到底,时长份额的争夺战里没有赢家是用户。平台赢了注意力,广告主赢了曝光,用户赢了什么?每天多刷两小时短剧之后,生活有变好吗?这张图与其说是行业格局图,不如说是一张集体时间审计表。看完之后最该做的事,可能恰恰是放下手机。
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